Campagna di lancio di Kinect per Xbox 360

Società: Edelman
Cliente: Microsoft Xbox

Obiettivi: Posizionare Kinect per Xbox 360 come una rivoluzione nel mondo dei videogiochi e dell'intrattenimento e il "must" nel Natale 2010. Grazie all'innovativo hardware, Kinect è in grado di portare le persone direttamente nei videogiochi, senza dover usare joystick o controller. Raggiungere il target consumer/femminile/familiare tramite diversi eventi tagliati su misura: giornate di prova presso Casa Kinect, partnership con case di moda, serate dedicate a particolari tipologie di audience e un grande evento di lancio con il coinvolgimento dei Voca People a raccontare l'esperienza Kinect. Il secondo focus è stato quello di sfruttare i giochi in uscita per costruire delle partnership che aumentassero la visibilità di Kinect e dei titoli, come il lancio di Get Fit with Mel B.

Target: stampa generalista con focus sul target consumer/femminile/familiare, mantenimento del target hardcore gamer.

Periodo di realizzazione: 2010

Investimento: fino a € 250.000,00

Attività

L'attività è stata svolta continuativamente per oltre 1 anno tramite eventi, press tour, comunicazioni ad hoc, creazioni di press kit e di documenti informativi che spiegassero al meglio la rivoluzione Kinect.

Risultati

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